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經歷半年多的低潮之後:任天堂的遊戲終於來了
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CJ君人
2011-11-15 02:53
# 1
  任天堂財報發佈之後,許多人對這些東西發起了質疑,於是岩田社長在官方發佈了一系列的答疑文章。

  1、關於WiiU是否會吸取3DS的硬體和定價,岩田對WiiU的硬體是否會賠本銷售並不作答,只是說會反省3DS之前造成的後果以扭轉局面。本周UBI的CEO也看好WiiU平臺,打算和任天堂繼續合作。

  2、今年的財報當中,支持智慧手機平臺和社交遊戲的三大公司都沒有赤字,岩田針對這一點承認了任天堂在數位化服務上的所作所為還遠遠不夠,並表示他們正在竭盡全力改善這一局面。

  3、關於《馬里奧賽車7》的擦身通信功能,岩田指出日本本土對擦身通信的需求較大,因為日本國土面積很小,人口密集,出行方式基本都是靠公交和電車等公共設施,而美國等國家自駕車的利用率相對較高,人口並不集中,所以擦身通信功能受到很大程度上的制約。但任天堂並不打算過分依賴網路,而是希望在年底商戰後提高3DS的出貨量,從另一個角度出發,增加3DS的普及率來使擦身通信對於國外用戶來說不至於太雞肋。

  4、說到2012年3月期和2013年3月期之中,3DS究竟是要取得普及率還是要取得年度業績的問題時,岩田非常明確地表示,2012年3月期開始,要全面優先3DS硬體普及率的提案,所以之前才會果斷降價的。比起眼前的蠅頭小利,任天堂更看重今後數年的發展。

  5、玩家們最感興趣的任天堂e商店話題中,岩田表示為了對抗智慧機遊戲和社交遊戲,任天堂e商店中會增加限制啟動次數的大作神作試玩版,而且為了改善下載方式,特地增加了睡眠狀態下載的功能,下一步任天堂還打算把e商店搬上網站。

  6、至於3DS、Wii和NDS遊戲近期嚴重不足的局面,岩田表示十分抱歉。由於近期開發人員的力量都投入到3DS各種作品的製作當中去了,進而過於快速地忽略了NDS遊戲的開發,甚至影響到家用機Wii遊戲的開發,所以造成之前青黃不接的尷尬局面。但岩田同時也表示,正因為開發人員對3DS過於投入,今後的遊戲井噴期從年底開始就會不斷升級,遊戲只多不少,請大家放心。

  讓我們來看看下面這兩個圖表:





  任天堂3DS遊戲自從2月首發、3月維持之後,竟經歷了4、5、6、7、8、9、10這半年多的日版遊戲低潮,到了最後甚至造成“本周連一款新3DS遊戲都沒有,主機銷量卻仍然排行第一”的尷尬境地。莫非是在任天堂的發佈會和補充發佈會上,岩田社長一直在強調的兩個話題給了我們信心和勇氣?3DS遊戲一定會越來越多的,任天堂雖然不會去開發手遊,但也會努力完善e商店的——只要有這個,我們就放心了,追隨聰哥不怕沒遊戲玩。

  另,這麼一看,美版遊戲也是有不少的,只是兩個版本的用戶對遊戲的取向不同罷了——鎖區真心坑爹啊,某糖想玩《丁丁歷險記》和馬上要出的《福爾摩斯》可惜機器是日版的……(淚目)……
引用

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