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遊戲中十大淪為炮灰的敵人
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CJ君人
2011-9-22 00:40
# 1
10、獸人
  我不知道為什麼大家都這麼恨獸人。我覺得他們只是長得難看了些,其實他們內心應該還是和我們一樣的。他們也會戀愛,會感到痛,而且他們也會想幹掉一切擋路的人。事實上,或許獸人也把人類看成長相醜陋並且就該被殺的妖怪。這也是獸人聞名遐邇的原因之一。我想是時候讓我們去試著瞭解這個被誤解的生物了,讓我們和平的生活吧。我們就不能和平相處嗎?


9、邪惡分身
  很明顯,英雄們都得打敗自己邪惡的分身才算真正的英雄。馬里奧是這樣的,銀河戰士是這樣的,索尼克是這樣的,阿魯卡多是這樣的,林克……這份名單幾乎無限。
  沒有人能想起來這些邪惡的克隆體都是哪裡來的,不過他們具有著和主角相同的能力。而且每次被擊敗後都會全身而退。我在想所有邪惡分身是不是都由一個擁有很多套黑色服裝的人扮演的。




 8、骷髏戰士
  其實骷髏戰士物超所值。邪惡的傢伙們都喜歡操縱它們,為什麼呢?因為它們的兵源幾乎是無限的,它們也不怕疼,也不需要吃飯。在某些情況下,打散一個骷髏戰士只能讓你在它們重新組裝起來之前給些喘息的機會。





 7、異形
  我總是說,如果我要死,就讓我和異形作戰到死。有一個共同敵人會使人團結;有一大群異形入侵地球則會讓全人類團結。如果你問我從遊戲裡學到了什




 6、傭兵
  技術上來說,基本你在每個遊戲裡的敵人都是傭兵,不過我們在這裡討論的是通用的雇傭兵:持槍,穿甲,一個模子裡刻出來的那種。他們的可以被替換成強盜或是奴隸主,不過造型都是一樣。不管他們為什麼參戰,我希望他們的報酬不錯。因為遊戲裡的雇傭兵聯盟可能都被嚇人的死傷率煩死了。





 5、中国古代战士
  这种炮灰不经常出现在游戏里,实际上只有一款游戏:《真三国无双》系列。我虽然不是什么历史控,但是我想中国古代战士也不是这么打仗的吧。他们的基本战略就是:走近敌人(主角),等着战友被杀,杀后自己被杀。搞不懂为什么这么设定。



 4、老鼠
  平均每個玩家在遊戲中殺過1,225,671只老鼠。玩過上古卷軸系列的玩家肯定不會多說什麼,這就是事實。我老想著總會有那麼一直屬性全滿的巨大老鼠,背著滿身的武器來毀滅地球,這樣才對得起它被殺的兄弟姐妹啊。





3、納粹
  這有個有趣的事實。納粹党鼎盛時期有8-9百萬。再想想COD僵屍模式下殺了多少納粹僵屍,再把其他殺納粹的二戰遊戲裡納粹也加上。我估計肯定超過9百萬人了。說不定哪個二戰倖存下來的納粹成員在玩《榮譽勳章》的時候就把“自己”給殺了。這就是文化滲透啊。


引用

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