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2008-9-19 21:38 JICKYLE
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中文名字:圣章之女神传说简体中文版 英文名字: 游戏类型:策略 游戏容量:947M 制作公司:TGL 纯量小组 游戏语言:简体中文
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游戏配置要求“ 根作业系统:Win95,Win98,Win2000 XP 硬体需求-200 显示卡:640 X 480 解析度,支援 DirectX 7.0,4 MB 以上记忆体 音效卡:支援 DirectX  光碟机:8 倍速以上 其他:摇杆,滑鼠,键盘 基本是个电脑就能跑了。
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游戏简介 ■ 全世界无区隔魄力战场   一般的战略游戏,大都以关卡制相互衔接,不过在“圣章”中,整个游戏中的战场便是全世界(由六块大陆所组成)。玩家不必拘泥在一个个小关卡,而是可以依照自己的策略与喜好,派兵出打全世界的任何一个角落。   ■ 完整的故事架构   基于一般战略游戏中故事架构的薄弱,在“圣章~女神传说”中将设计了一个完整的世界观与故事架构,让玩家体验一场深具意义的战争。   “圣章”的故事是发生在一块名为“米迦大陆”的世界上。亿万年前,创世女神海密拉创造了宇宙,并释出光与闇两大精神体至宇宙争夺势力,而至这块米迦大陆上时,由于无法分出胜负,便消失自陆地,尔后形成了七位众神管理米迦大陆的主导权。最后由第七位神决定,由其余六神繁衍六大种族,于千年后举行圣战,推举米迦大陆的领导者。然最后无人得胜,第七位神便将众神手中的七颗封印化为尘埃,让六大种族自行在大陆上繁衍子孙。   就在六大种族第十四代君王时期,关于七颗封印与争夺米迦大陆主权又再度引发六族之间的冲突,而发生了“百年封印之战”。尔后,六族第十五代的君王继承上辈所遗留下来的遗志,新上任的六王便在米迦大陆兴起一场新的战争。   ■ 六大种族、128个兵种分赴上场   玩家在“圣章”中,将可以选择扮演六族中的六王之一,带领不同的种族,与其它五国对战。六大种族共分为自然系、元素系、陆系、水生系、不死系与空系,每个种族都依其不同系别,派出代表性的兵种出现。128个兵种单位中,还囊括中古欧洲与希罗神话的知名怪兽参与战斗。   ■ 创意玩法之一---“搜索”   有别于目前市面上实时战略的玩法,在“圣章”中采回合制,每个国家初期都有不同的英雄(hero)加入,至各地的洞窟搜索怪物与宝库,不仅搜寻到的怪物可以加入阵营与敌人对抗,甚至战败国的兵种也可以纳为自己的部队。   ■ 创意玩法之二---“随机场景”   当玩家每次进入游戏时,六块大陆上的洞窟,其里面所暗藏的宝物或怪兽,会依据计算机随机运算加以更换。因此,每次玩家LOAD进来,洞窟里面的宝物或怪物已经不同,玩家们上次在这里找到宝箱,或许下次进来则是找到希腊神兽“梅杜莎”。这种随机变换的场景将会增加“圣章”的娱乐性。   ■ 更多的创意玩法   当“圣章”上市后,制作小组也将会在定期内释放出“隐藏兵种”或“隐藏城堡”,开放在TGL纯量小组网站给玩家免费下载;或是直接附在当期的各加电玩杂志免费附赠给玩家。除此之外,“圣章”的游戏玩法也加入了兵种相生相克的属性、以及兵种在不同场景有不同战斗力、行动力的影响。这些所有的变化性,将大大提升“圣章”所带给玩家的娱乐感受。   ■ 强大MAX-3D引擎,创造身历其境   “圣章”的主架构引擎,是由纯量小组自行研发,游戏进行中完全以自制研发的MAX-3D引擎研发全实时3D的效果。这套“MAX-3D”引擎,不仅将游戏制作中,美术与程序的整合工作更为简便。更创造出一个身历其境的游戏世界。在“圣章”中,不仅有昼夜变化、气候更替,更有许多精彩特效如:太阳光晕、落叶、下雨下雪、水波等场景特效,让玩家在游戏过程中,更能体会亲临战场之感。而在战过程中,玩家们可以随时切换镜头以360度自由视角观看战斗状况,自由度与变化性甚高。   ■ 日式可爱人物造型,不失战斗魄力   “圣章”的人物皆采日式可爱设定,以二头身实时少面3D模型,将128支兵种幻化成实时3D虚拟世界的主角。不仅每个兵种都有其特殊的行走、攻击、防御、死亡等独立招式,就连攻击方式也是依照不同兵种而有不同的变化。   ■ 十多种场景特效,感受“实时”的魅力   “圣章”里面集合了十多种的场景特效,包括“太阳光晕”、“昼夜变化”、“倾盆大雨”、“纷纷细雪”、“飘飘落叶”、“繁星斗斗”、“火山爆发”、“ 水波荡漾”、“行走尘埃”、“星球运行”、“多样镜射”等等,让玩家在实时3D的游戏中,完全体会游戏世界中的虚拟感受。而为了适合市面上多样化的显示卡,这些场景特效在游戏中设计了特效开关,让玩家能够自由灵活地开启特效,让玩家可以任喜好调整属于自己的世界战场。   ■ 人性化操作接口   游戏中的操作方式,将藉由“一支鼠标走天下”的为依归,便利性与操控性将让游戏十分容易上手。此外,“圣章”同时支持键盘与摇杆,可让玩家们有更多的选择。
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2008-9-20 18:07 leekt
有點怪的遊戲@@

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